【クルセイダークエスト】2020年8月6日勇者改編(4勇者)

クルセイダークエスト_2020年8月6日勇者改編

目次

2020年8月6日勇者改編内容

クルセイダークエストは、2020年8月6日にアップデートが実施され、4人の勇者が改編されました。

2020年8月6日改編対象勇者
  1. ボルゴス(ウォリアー)
  2. シエン(ウォリアー)
  3. トール(パラディン)
  4. ヘクトル(パラディン)

ここからは、各勇者ごとにバランスが調整される前と後を並べてみました。赤文字が主に調整されて変更された箇所になります。(かなりざっくりですが)

ボルゴス(ウォリアー)

ブロックスキル:ボルゴススラッシュ

変更前 ブロックを使うと攻撃力の(75/150/225)%の物理ダメージを与える暗黒斬りを発動します。
変更後 チェーン数に応じて、攻撃力の(100/180/280)%の物理ダメージを与えて突進します。

パッシブスキル:怪獣の力

★4・★5
変更前 自分が攻撃を受けるたびに1回、使用したチェーン数に応じて(1/2/4)「怪獣の力」が重複されます。
「怪獣の力」1個につき防御力と抵抗力が10増加します。(最大20回重複可能)
「怪獣の力」が5つ以上重複する場合、次の3チェーン使用時、攻撃力の400%の物理ダメージを与える怪獣「ボンボン」を召喚します。(4.5秒に1回発動)
変更後 チェーン数に応じて3秒間、(1/2/4)回「怪獣の力」が重複されます。
「怪獣の力」1重複あたり、会心ダメージが20増加します。(最大10回重複可能)
また、自身の3チェーンを使用すると、追加で 「ボンボン」を召喚します。
ボンボン:攻撃力の350%の物理ダメージを6回与えます。(クールタイム:2秒)
★6
変更前 自分が攻撃を受けるたび1回、使用したチェーン数に応じて(1/2/4)「怪獣の力」が重複されます。
「怪獣の力」1個につき防御力と抵抗力が25増加します。(最大20回重複可能)
「怪獣の力」が5つ以上重複する場合、次の3チェーン使用時、攻撃力の400%の物理ダメージを与える怪獣「ボンボン」を召喚します。(4.5秒に1回発動)
変更後 チェーン数に応じて3秒間、(1/2/4)回「怪獣の力」が重複されます。
「怪獣の力」1重複あたり、会心ダメージが20増加します。(最大10回重複可能)
また、自身の3チェーンを使用すると、追加で 「ボンボン」を召喚します。
ボンボン:攻撃力の500%の物理ダメージを6回与えます。(クールタイム:2秒)

超越武器

★4:暗黒鉄剣 ★5:暗黒幹部の剣
変更前 味方の3チェーンスキルに反応して「怪獣の力」が4回重複します。
変更後 (パッシブ追加)3チェーン使用時、「怪獣の力」が1回追加で重複します。
★6:ダークブレイド
変更前 味方の3チェーンスキルに反応して「怪獣の力」が4回重複します。また、「ボンボン」が「怒りのボンボン」に変身します。
「怒りのボンボン」は計3回跳び上がり、走るたびに攻撃力の2000%の物理ダメージを、そして「怪獣の力」が重複された回数ごとに攻撃力の100%の追加物理ダメージを与えます。(4.5秒に1回発動)攻撃終了後、「怒りのボンボン」は消えます。
変更後 (パッシブ追加)3チェーン使用時、「怪獣の力」が1回追加で重複します。
(パッシブ追加)「ボンボン」が「怒りのボンボン」に変更されます。怒りのボンボン:攻撃力の800%の物理ダメージを12回与えます。(クールタイム:2秒)

シエン(ウォリアー)

ブロックスキル:クレイジーブラッド

変更前 ブロックを使うと攻撃力の(200/275/350)%物理ダメージを与えます。
変更後 チェーン数に応じて、攻撃力の(200/275/350)%の物理ダメージを与えます。

パッシブスキル:ブラッドエクスプロージョン

★4・★5
変更前 血が暴走し4秒ごとにランダムなチェーン攻撃が自動で発動します。
体力が少ないほど3チェーンが発動する確率が増加します。
変更後 回復または吸血を10回受けるたびに、自分の1チェーンを発動します。(クールタイム:2秒)
★6
変更前 血が暴走し4秒ごとにランダムなチェーン攻撃が自動で発動します。
体力が少ないほど3チェーンが発動する確率が増加します。
またブロックスキルダメージの40%体力を吸収します。
変更後 回復または吸血を5回受けるたびに、自分の1チェーンを発動します。(クールタイム:2秒)

超越武器

★4:神々しい木刀 ★5:陰陽の木刀
変更前 (パッシブ強化)上位チェーンの発動確率が増加します。
変更後 (パッシブ追加)自分のブロックスキル使用時、次のブロックスキルが攻撃力の250%の物理ダメージを5回与える「爆裂螺旋斬」に変更されます。
★6:乾坤螺旋道
変更前 (パッシブ変更)シエンの3チェーンスキルが攻撃力700%の物理ダメージを与える『爆裂螺旋斬』に変わります。
(パッシブ強化)シエンのパッシブクールタイムが3.5秒に減少して、シエンが強化効果を受けていると100%の確率で爆裂螺旋斬が発動します。
変更後 (パッシブ追加)自分のブロックスキル使用時、次のブロックスキルが攻撃力の250%の物理ダメージを5回与える「爆裂螺旋斬」に変更されます。
(パッシブ追加)「爆裂螺旋斬」発動中に自分のチェーンを押すと、追加で攻撃力の300%の無属性ダメージを与えます。
(パッシブ追加)自分の吸血率が20%増加し、この効果は解除されません。

トール(パラディン)

ブロックスキル:みなぎる情熱

変更前 内なる力を爆発させ、チェーン数に応じて攻撃力の(50/142/322)%の魔法ダメージを与えます。
変更後 内なる力を爆発させ、チェーン数に応じて攻撃力の(120/180/260)%の魔法ダメージを与えます。

パッシブスキル:北の怒り

★4・★5
変更前 他の味方の3チェーン後のブロックスキル使用時、5秒間防御力と抵抗力が200増加します。該当の効果中に敵に攻撃を受けると、35%の確率で反撃し、最大体力の30%の魔法ダメージを与える「雷」を発動します。(2秒に1回発動)
変更後 自分の3チェーン使用時、最大体力の50%の魔法ダメージを与える「雷」を落とします。(クールタイム:1秒)
★6
変更前 他の味方の3チェーン後のブロックスキル使用時、5秒間防御力と抵抗力が200増加します。該当の効果中に敵に攻撃を受けると、50%の確率で反撃し、最大体力の45%の魔法ダメージを与える「雷」を発動します。(2秒に1回発動)
変更後 自分の3チェーン使用時、最大体力の50%の魔法ダメージを与える「雷」を落とします。(クールタイム:1秒)
さらに、自分のSPが40上昇します。(クールタイム:4秒)

超越武器

★4:チタニウムハンマー ★5:ミスリルハンマー
変更前 (パッシブ発動)雷の火花+2(雷ダメージの20%)
変更後 (パッシブ追加)雷に襲撃された敵が強化効果を受けている場合、さらに1回雷が落ちます。
★6:ミョルニル
変更前 (パッシブ発動)雷の数+1、雷の火花+3(雷ダメージの20%)
変更後 (パッシブ追加)雷に襲撃された敵が強化効果を受けている場合、さらに2回雷が落ちます。
(パッシブ追加)さらに、雷が発生した位置に3秒間、放電効果が発生し、最大体力の10%の無属性ダメージを5回与えます。

ヘクトル(パラディン)

ブロックスキル:クラッシュスピア

変更前 チェーン数に応じて攻撃力の(50/130/220)%の物理ダメージを与える槍を前方に突き出します。
変更後 チェーン数に応じて攻撃力の(120/180/260)%の物理ダメージを与える槍を前方に突き出します。

パッシブスキル:ローマンの盾

★4・★5
変更前 ダメージを5回受ける度に5秒間物理防御力と魔法抵抗力が100%増加する『ローマンの盾』を使います。
変更後 敵に5回攻撃されると、5秒間、魔法抵抗力が100%増加する「ローマンの盾」を使用します。
★6
変更前 ダメージを5回受ける度に5秒間物理防御力と魔法抵抗力が100%増加する『ローマンの盾』を使います。『ローマンの盾』効果中、味方3チェーン使用時魔法抵抗力の150%物理ダメージを与えてSPを20増加させるローマンの槍を発動します(1.5秒に1回発動)
変更後 敵に5回攻撃されると、5秒間、魔法抵抗力が125%増加する「ローマンの盾」を使用します。
さらに自分のブロックを2回使用すると、追加で自分のSPが40増加します。(クールタイム:3秒)

超越武器

★4:軍隊の槍 ★5:監視の槍
変更前 『ローマンの盾』効果中ノックバック抵抗+50%
変更後 (パッシブ追加)自分以外の味方の3チェーン使用時、2秒間魔法抵抗力の300%の物理ダメージを10回与える「軍団の威勢」が発動します。再使用時、持続時間が2秒増加します。
(パッシブ追加)「軍団の威勢」発動時、3秒間、ノックバック抵抗が50%増加します。
★6:ファランクス
変更前 『ローマンの盾』効果中ノックバック抵抗+50%、『ローマンの盾』が発動すると1ヒットあたり魔法抵抗力の25%の物理ダメージを与える軍団の威勢使用(3秒に1回発動)
変更後 (パッシブ追加)自分以外の味方の3チェーン使用時、2秒間魔法抵抗力の500%の物理ダメージを10回与える「軍団の威勢」が発動します。再使用時、持続時間が2秒増加します。
(パッシブ追加)「軍団の威勢」発動時、3秒間ノックバック抵抗が50%、防御貫通力が2000増加します。