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2022年8月25日CQxRWBYコラボレーションイベント勇者追加・改編内容
2022年8月25日のCQxRWBYコラボレーションイベントで2人の勇者が追加され、6人の勇者が改編されました。
【アップデート内容のご案内】
こんにちはっ、勇者団長さま!
本日8/25のアップデート内容を公開いたしますっ!https://t.co/IbMmo8yhpP#クルクエ #クルセイダークエスト pic.twitter.com/xjo3cHQsab— クルセイダークエスト【公式】 (@Crusaders_Quest) August 25, 2022
2022年8月25日CQxRWBYコラボレーションイベント勇者追加
2022年8月25日CQxRWBYコラボレーションイベント勇者追加
- シンダー・フォール(アーチャー)
- レイヴン・ブランウェン(ウォリアー)
シンダー・フォール(アーチャー)
ブロックスキル
ダスト:炎の剣 |
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チェーン数に応じて打撃ごとに攻撃力の150%の魔法ダメージを与える炎の剣を(1/2/3)個、発射します。 |
パッシブスキル
乙女の覚醒 | |
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★4~5 | 自分の特殊スキルが「乙女の覚醒」に変わります。 乙女の覚醒:最も攻撃力が高い敵のSPを10減少させた後、自分のSPを10上昇させます。前方に攻撃力の800%の魔法ダメージを与える「ダスト:炎の矢」を発射します。 |
★6 | 自分の特殊スキルが「乙女の覚醒」に変わります。 乙女の覚醒:最も攻撃力が高い敵のSPを25減少させた後、自分のSPを25上昇させます。前方に攻撃力の1600%の魔法ダメージを与える「ダスト:炎の矢」を発射します。 |
超越武器
ミッドナイト | |
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★4~5 | (パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、自分のブロックを1つ生成します。さらに3チェーンスキルが、最も攻撃力の高い敵の位置に、打撃当たり攻撃力の1000%の魔法ダメージを与え、敵を浮かせる「炎の嵐」に変更されます。「炎の嵐」発動中は気絶免疫状態になります。 |
★6 | (パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、自分のブロックを1つ生成します。さらに3チェーンスキルが、最も攻撃力の高い敵の位置に、打撃当たり攻撃力の1500%の魔法ダメージを与え、敵を浮かせる「炎の嵐」に変更されます。「炎の嵐」が発動中は気絶免疫状態になります。 (パッシブ追加)「乙女の覚醒」発動時、対象のSPを減少させられなかった場合、「ダスト:炎の矢」の代わりに「力の渇望」を発動します。「力の渇望」発動中は気絶免疫状態になります。 力の渇望:攻撃力が最も高い敵の位置に飛んでいき、打撃ごとに攻撃力の8000%の魔法ダメージを与え、10秒間対象の攻撃力の50%、会心ダメージ量の100%、自分の攻撃力と会心ダメージ量を上昇させます。(クールタイム持続時間リセット)「力の渇望」で上昇する攻撃力と会心ダメージ量は、シンダーの最大能力値の300%を超えることはできません。 |
レイヴン・ブランウェン(ウォリアー)
ブロックスキル
黒色刃 |
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レイヴンが前に瞬間移動した後、黒色刃を振り回して攻撃力の(500/700/1000)%の物理ダメージを与えます。 |
パッシブスキル
使い捨ての刃 | |
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★4~5 | ブロックスキルが発動すると、5秒間「居合準備」状態になります。(クールタイム:5秒) 「居合準備」状態の時、以下の能力が追加されます。 女神を使用した時、赤色の刃を振り回して攻撃力の1500%の物理ダメージを与えます。この攻撃はダメージを代わりに受ける効果を無視します。 自分の吸血を除いた回復効果を受けた時、緑色の刃を振り回して攻撃力の1500%の無属性ダメージを与えます。(クールタイム:1秒) 相手が攻撃を回避した時、黄色の刃を振り回して攻撃力の1500%の物理ダメージを与えて1秒間気絶させます。この攻撃は相手の回避を無視します。(クールタイム:2秒) |
★6 | ブロックスキルが発動すると、5秒間「居合準備」状態になります。(クールタイム:5秒) 「居合準備」状態の時、以下の能力が追加されます。 女神を使用した時、赤色の刃を振り回して攻撃力の3000%の物理ダメージを与えます。この攻撃はダメージを代わりに受ける効果を無視します。 自分の吸血を除いた回復効果を受けた時、緑色の刃を振り回して攻撃力の3000%の無属性ダメージを与えます。(クールタイム:1秒) 相手が攻撃を回避した時、黄色の刃を振り回して攻撃力の3000%の物理ダメージを与えて1秒間気絶させます。この攻撃は相手の回避を無視します。(クールタイム:2秒) |
超越武器
オーメン | |
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★4~5 | (パッシブ強化)「居合準備」状態になると5秒間自分の会心ダメージ量が50%、会心率が20%上昇します。 |
★6 | (パッシブ強化)「居合準備」状態になると5秒間自分の会心ダメージ量が50%、会心率が20%上昇します。 (パッシブ追加)黒色、赤色、緑色、黄色の刃を合計5回使用した時「乙女の力」を解放し、前方に巨大な氷の剣を振り回して、攻撃力の6000%の魔法ダメージを与え、ダメージを受けた敵のSPを60減少させます。 |
2022年8月25日CQxRWBYコラボレーションイベント勇者改編
2022年8月25日CQxRWBYコラボレーションイベント勇者改編
- ルビー・ローズ(ハンター)
- ワイス・シュニー(ウォリアー)
- ヤン・シャオロン(パラディン)
- ブレイク・ベラドンナ(ウォリアー)
- ピュラ・ニコス(パラディン)
- ノーラ・ヴァルキリー(ハンター)
ルビー・ローズ(ハンター)
パッシブスキル:突進
★4~★5
変更前 | 地上で3チェーン使用時、『ダスト弾』発射後、前方の敵に向かって突進して、攻撃力の300%の物理ダメージを与えます。突進後、ライフル反動を利用して後退します。 |
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変更後 | 地上で3チェーン使用時、『ダスト弾』発射後、前方の敵に向かって突進して、攻撃力の1500%の物理ダメージを与えます。突進後、ライフル反動を利用して後退します。 |
★6
変更前 | 地上で3チェーン使用時、『ダスト弾』発射後、前方の敵に向かって突進して、攻撃力の460%の物理ダメージを与えます。突進後、ライフル反動を利用して空中に飛び上がり、滞空状態でブロックを使うと地面に向かって『ダスト弾』を発射します。 |
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変更後 | 地上で3チェーン使用時、『ダスト弾』発射後、前方の敵に向かって突進して、攻撃力の1500%の物理ダメージを与えます。突進後、ライフル反動を利用して空中に飛び上がり、滞空状態でブロックを使うと地面に向かって『ダスト弾』を発射します。 |
超越武器:クレセント・ローズ
★6
変更前 | (パッシブ追加)突進時3秒間、防御貫通力が攻撃力の50%増加 (パッシブ強化)滞空状態で味方のブロックを押した時、3チェーンで発動し攻撃力の500%の物理ダメージを与える「赤色ダスト弾」を発射します。 |
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変更後 | (パッシブ追加)突進時20秒間、防御貫通力が攻撃力の100%増加 (パッシブ強化)滞空状態で味方のブロックを押した時、3チェーンで発動し攻撃力の2500%の物理ダメージを与える「赤色ダスト弾」を発射します。 |
ワイス・シュニー(ウォリアー)
ブロックスキル:アイスアロー
変更前 | 攻撃力の70%の魔法ダメージを与える氷矢をチェーン数に応じて[1/2/3]発発射します。 |
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変更後 | 攻撃力の120%の魔法ダメージを与える氷矢をチェーン数に応じて[1/2/3]発発射します。 |
パッシブスキル:パワープッシュ
★4~★5
変更前 | 他の味方が3チェーン使うとすぐに攻撃力の100%の魔法ダメージを与える『パワープッシュ』を2回発動します。突き発動時1秒間回避が20増加し、突き途中にはノックバックしません。 |
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変更後 | 他の味方が3チェーンを使うとすぐに攻撃力の1500%の魔法ダメージを与える『パワープッシュ』を2回発動します。突き発動時1秒間回避が100増加し、突き途中にはノックバックしません。 |
★6
変更前 | 他の味方の3チェーンを使用すると、すぐに攻撃力の100%の魔法ダメージを与える「パワープッシュ」を2回発動します。「パワープッシュ」発動時、1秒間回避が20増加し、「パワープッシュ」発動中はノックバックしません。「パワープッシュ」発動中、自分のブロックを押した時、3秒間味方全体の攻撃力を自分の攻撃力の60%増加させ、2回ダメージ免疫を付与します。 |
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変更後 | 他の味方の3チェーンを使用すると、すぐに攻撃力の1500%の魔法ダメージを与える「パワープッシュ」を2回発動します。「パワープッシュ」発動時、1秒間回避が100増加し、「パワープッシュ」発動中はノックバックしません。「パワープッシュ」発動中、自分のブロックを押した時、3秒間味方全体の攻撃力を自分の攻撃力の100%増加させ、2回ダメージ免疫を付与します。 |
超越武器:ミルテンアスター
★6
変更前 | (パッシブ強化)『パワープッシュ』が会心で発動すると自分のブロックを1個生成(1秒に1回発動) (パッシブ追加)滞空状態で『パワープッシュ』発動時、1ヒットあたり攻撃力の140%の魔法ダメージを与える氷攻撃を追加で発動します。 |
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変更後 | (パッシブ強化)『パワープッシュ』が会心で発動すると自分のブロックを1個生成(1秒に1回発動) (パッシブ追加)滞空状態で『パワープッシュ』発動時、1ヒットあたり攻撃力の2000%の魔法ダメージを与える氷攻撃を追加で発動します。 |
ヤン・シャオロン(パラディン)
ブロックスキル:フック&アッパー
変更前 | チェーン数に応じて敵に攻撃力の[100/200/300]%の物理ダメージを与える攻撃をします。 |
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変更後 | チェーン数に応じて敵に攻撃力の[200/400/600]%の物理ダメージを与える攻撃をします。 |
パッシブスキル:アウトレイジ
★4~★5
変更前 | 7回攻撃を受けるとデバフを即解除し、5秒間続く『アウトレイジ』を発動します(解除されない/6秒に1回発動)『アウトレイジ』状態では攻撃力が500増加し、受けるダメージが25%減少、ノックバック抵抗が50%増加します。 |
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変更後 | 3回攻撃を受けるとデバフを即解除し、5秒間続く『アウトレイジ』を発動します(解除されない/6秒に1回発動)『アウトレイジ』状態では攻撃力が7000増加し、受けるダメージが50%減少、ノックバック抵抗が100%増加します。 |
★6
変更前 | 攻撃を受けるとデバフを即解除し、5秒間続く『アウトレイジ』を発動します(解除されない/6秒に1回発動)『アウトレイジ』状態では攻撃力が500増加して受けるダメージが25%減少、ノックバック抵抗が50%増加します。『アウトレイジ』状態では攻撃力の1000%の物理ダメージを与える散弾攻撃を追加でおこないます。 |
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変更後 | 3回攻撃を受けるとデバフを即解除し、5秒間続く『アウトレイジ』を発動します(解除されない/6秒に1回発動)『アウトレイジ』状態では攻撃力が7000増加して受けるダメージが50%減少、ノックバック抵抗が100%増加します。『アウトレイジ』状態では攻撃力の2500%の物理ダメージを与える散弾攻撃を追加でおこないます。 |
超越武器:エンバー・セリカ
★6
変更前 | 基本移動速度20%増加 / 攻撃を受けると20%の確率でブロック生成 (0.5秒に1回発動) / アウトが終わると攻撃力の500%の物理ダメージを与える『ダッシュストレート』使用 |
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変更後 | 基本移動速度20%増加 / 攻撃を受けると20%の確率でブロック生成 (0.5秒に1回発動) / アウトが終わると攻撃力の5000%の物理ダメージを与える『ダッシュストレート』使用 |
ブレイク・ベラドンナ(ウォリアー)
ブロックスキル:クレイジーリボン
変更前 | 攻撃がヒットすると、相手を3秒間束縛し、チェーン数に応じて攻撃力の[200/400/500]%の無属性ダメージを与える乱舞攻撃を発動します。 |
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変更後 | 攻撃がヒットすると、相手を3秒間束縛し、チェーン数に応じて攻撃力の[630/1050/2100]%の無属性ダメージを与える乱舞攻撃を発動します。 |
パッシブスキル:シャドウスピリット
★6
変更前 | 死に至るダメージを受けると『シャドウスピリット』を使います(15秒に1回発動)。『シャドウスピリット』を使うと残像を残して後退し、HPを100%回復した後、2秒間ダメージを受けません。また、使用後10秒間攻撃力と回避が50%増加します。 |
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変更後 | 死に至るダメージを受けると「シャドウスピリット」を使います。(15秒に1回発動)「シャドウスピリット」使用時、残像を残して後退し、HPを100%回復した後、2秒間ダメージを受けません。また、使用後10秒間、攻撃力が150%増加し、回避が150増加します。 |
超越武器:ガムボール・シュラウド
★6
変更前 | (パッシブ強化)『シャドウスピリット』のクールタイムが8秒に変わり、発動時敵全体が2秒間気絶します。幻影が爆発して攻撃力の300%の無属性ダメージを与えます。 |
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変更後 | (パッシブ強化)『シャドウスピリット』のクールタイムが8秒に変わり、発動時敵全体が2秒間気絶します。幻影が爆発して攻撃力の3000%の無属性ダメージを与えます。 |
ピュラ・ニコス(パラディン)
ブロックスキル:リミットブレイク
変更前 | チェーン数に応じて攻撃力の[120/220/360]%物理ダメージを与え、4秒間味方全体のダメージを代わりに受けます。 |
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変更後 | チェーン数に応じて攻撃力の[120/220/360]%物理ダメージを与え、8秒間味方全体のダメージを代わりに受けます。 |
パッシブスキル:ピュロスの勝利
★4~★5
変更前 | 回避に成功する度に、10秒間自分の[攻撃力/魔法抵抗力/体力]がそれぞれ[6/6/40]増加します(0.1秒に1回発動)。他の味方の3チェーン後自分のブロックを使うと、重複が5回追加されます。最大25回まで重複します。 |
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変更後 | 回避に成功するたび、10秒間自分の(攻撃力/防御力/魔法抵抗力)がそれぞれ(50/50/50)増加します。(0.1秒に1回発動)他の味方の3チェーン後に自分のブロックを使用すると重複が5回追加されます。この効果は最大25回、重複されます。 |
★6
変更前 | 回避に成功する度に、槍を振り回して攻撃力の300%の物理ダメージを与えます(2秒に1回発動)。また、10秒間自分の[攻撃力/魔法抵抗力/体力]がそれぞれ[8/8/40]増加します(0.1秒に1回発動)。他の味方の3チェーン後自分のブロックを使うと、重複が10回追加されます。最大50回まで重複します。 |
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変更後 | 回避に成功するたび、槍を振り回し攻撃力の1500%の物理ダメージを与えます。(2秒に1回発動)。また10秒間、自分の(攻撃力/防御力/魔法抵抗力)がそれぞれ(60/60/60)増加します。(0.1秒に1回発動)他の味方の3チェーン後に自分のブロックを使用すると、重複が15回追加されます。この効果は最大50回まで重複されます。 |
超越武器:ミロ&アクオ
★4~5
変更前 | (パッシブ強化)他の味方の3チェーン後自分のブロックを使うと、5秒間自分の回避が10増加し、盾を投げて攻撃力の500%の物理ダメージを与えます。 |
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変更後 | (パッシブ強化)他の味方の3チェーン後に自分のブロックを使用すると、8秒間回避が50増加し、盾を投げて攻撃力の2500%の物理ダメージを与えます。 |
★6
変更前 | (パッシブ強化)他の味方の3チェーン後自分のブロックを使うと、5秒間自分の回避が30増加し、盾を投げて攻撃力の500%の物理ダメージを与えます。 (パッシブ追加)10回回避する度に攻撃力の800%の物理ダメージを与える『鉄衣監獄』を発動します。(4秒に1回発動) |
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変更後 | (パッシブ強化)他の味方の3チェーン後に自分のブロックを使用すると、8秒間回避が130増加し、盾を投げて攻撃力の2500%の物理ダメージを与えます。 (パッシブ追加)5回回避するたびに、攻撃力の3000%の物理ダメージを与える「鉄の監獄」を発動します。(2秒に1回発動) |
ノーラ・ヴァルキリー(ハンター)
パッシブスキル:ハンマータイム
★4~★5
変更前 | 自分の3チェーン後他の味方がブロックを使うと、2回攻撃力の400%の物理ダメージを与える『ハート弾』を発射します。 |
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変更後 | 自分の3チェーン使用後、自分を除く味方のブロックを使用すると3回に限り、攻撃力の1000%の物理ダメージを与える「ハート弾」を発射します。 |
★6
変更前 | 3チェーン使用時、命中が20増加します。その後他の味方がブロックを使うと、3回攻撃力の500%の物理ダメージを与える『ハート弾』を発射します。 |
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変更後 | 自分の3チェーン使用時、5秒間命中が60増加します。以降、自分を除く味方のブロックを使用すると3回に限り、攻撃力の1000%の物理ダメージを与える「ハート弾」を発射します。 |
超越武器:マンヒルド
★4~5
変更前 | (パッシブ強化)『ハート弾』のダメージ量150%増加、発射回数2回増加 |
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変更後 | (パッシブ強化)「ハート弾」のダメージ量が2500%に変更され、発射回数が2回増加します。 |
★6
変更前 | (パッシブ強化)『ハート弾』のダメージ量300%増加、発射回数2回増加。5秒間防御貫通力60%増加 (パッシブ追加)3回目の『ハート弾』は攻撃力の1200%の物理ダメージを与える『強化ハンマー攻撃』に変わります。 |
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変更後 | (パッシブ強化)「ハート弾」のダメージ量が2500%に変更され、発射回数が2回増加します。 (パッシブ強化)自分の3チェーン使用時、追加で5秒間防御貫通力が80%増加します。 (パッシブ追加)3回目の「ハート弾」は攻撃力の4000%の物理ダメージを与える「強化ハンマー攻撃」に変わります。 |